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今日 - 合計 - ルナ2 エターナルブルーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時21分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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エターナルレギュラー(えたーなるれぎゅらー) 概要 ハーツに登場した称号 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク ハーツ シングの称号。 取得者 シング 取得条件 効果 ▲ 関連リンク
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エターナルサンシャイン 高橋先生の家宝のシャープペンシル。 0.3mmのシャープペンシルは一般的に腐女子シャーペンと呼ばれるが、エターナルサンシャインはその中でもひときわ輝く存在である。 高橋先生が腐女子の王として讃えられる要因の一つであり、もはや彼とは一心同体である。 紙カーOCG??初期ではまだこのペンは封印されており、使われていなかった。 しかし、PENCIL OVERWORK以降のパックではこのペンが使用されており、絵の質が歴然としている。 実は千葉工大の購買に1000円で売っている。
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525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 39 01.25 ID +izobGP+0 [1/5] 流れが止まったみたいだからひとつ報告するよー しばらく前のコンベで出くわしたエターナルチャンピオンの話。 ここしばらくのスレで結構見られるチャラ男・ナンパ男の系列なんだけど、 保管庫で見て思い出して心底怖気が走ったから報告したいんだ。 これまでのいくつかの報告で出てきた奴みたいに、私のキャラや他の女性キャラ、後女性NPCに物凄く絡んでいくんだ。 肩を抱いたり腰に手を回したり、アクシデントを装って押し倒したり、膝に「座らせた」と過去形で確定ロルしたりキスしたりね。 そいつはビッグナンバーだったんだけど、GMの注意も聞いてなかった。そいつ以外で唯一の男性だったPC1のPLを挑発したりもしていた。 概ね「こいつはこういう奴なんだ。元のシステムからしてそうだったんだ」の一点張り。理由にならないって言われても無視。 叩きだそうとしたんだけど、他の卓でも酷いのがいたみたいでスタッフが対応に追われていて、後回しにされた覚えがある。 一応、こっちのエターナルチャンピオンは卓の進行に障害きたすほどじゃなかったから。 PC1の介入(そいつ視点では妨害)や各々の抵抗もあってナンパは上手く行かなくて、段々と苛立ってきてたのが目に見えた。 ここぞとばかりにPC1に絡んでった私たちもまずかったかもしれないけど。 最終局面でそいつは地蔵化。クライマックスには登場したけど回避判定系以外何もしない。 リソース斬りまくってぎりぎりで勝てて、報酬の場面になってそいつへの経験点は最低額だったんだけど・・・ 何か、爆発した。 526 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 40 01.91 ID +izobGP+0 [2/5] 「俺のPCの思いやりを理解してくれないなんて何て女たちだ」とか。 曰く、そいつのエターナルチャンピオンは最初のシステムで酷い失敗をして、ヒロインNPCらしき女性キャラを失ったとか。 曰く、その償いの為に自分の幸せを顧みず、片っ端からさまざまなシステムでナンパを繰り返して女性を幸せにするのが使命だとか。 曰く、身内の鳥取だとそのエターナルチャンピオンは救世主同然の扱いでPC/NPC問わず百人単位の女性キャラを娶って幸せにしてて、それでも本人は幸せではないとか。 曰く、そんな男(PC1)では女性キャラを幸せには出来ないとか 曰く、女性の扱いに長けた俺のPCの方がはるかにヒーローに相応しいとか。 こんな調子の事をがなり立てたうえで会場を出て行ってそれでおしまい。閉会式が終わっても戻ってこなかった。 スタッフに平謝りされて、GMと困と思われる奴以外で後日卓をもう一回やった。 その後もたびたびコンベには顔を出してるけど、エターナルチャンピオン男は一回も見てない。 ある意味凄く目立つ格好だったから間違えはしないと思うんだけど・・・。 ただ、顔を真っ赤にして鼻息を荒くしながら私の顔の間近で上のを力説されて凄く怖かったのは憶えてる。 527 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 43 03.62 ID aJoIBILq0 [1/2] TRPGのプレイ人口なんて10万いくかいかないかで さらにコンベにくる人口なんて限られてるはずなのに、毎週のように困ったやつが量産されてるのは ジュラル星人がワルサでもしてるんだろうか・・・ 528 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 45 37.48 ID BbRw8PjD0 [1/4] 526 なんか前にも似たような報告見た記憶あるな、マジ乙 ただ、後日卓GMハブっちゃったの? 527 逆に考えるんだ かなりの割合で同一人物が報告されていると 529 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 46 33.31 ID +izobGP+0 [3/5] 間が空いたけど上で終わり。私とGM、あと5人中3人は私含めて女性だった。 システムはあんまり関係ないから省いたけど大丈夫かな? 527 どこからか毒電波でも発信されてるような気がするねー。 結構なペースでコンべとかには行くけど、困った人との遭遇率はそこそこな感じだし。 525のは特にひどいと思った奴だけど。 530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 46 40.76 ID ZzVD83M30 525 「これでもセクハラを加減してるんだ(ttp //www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/8625.html)」の困に似てるな 下手すっと同一人物だなこりゃ 531 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 46 50.72 ID M7HzBrTi0 [1/5] 525‐ 526 エターナル基地外だな・・・怖すぎる 乙でした スタッフに平謝りされて、GMと困と思われる奴以外で後日卓をもう一回やった。 ここが微妙にわかりづらいんだけど 違うGMと安牌なPLをスタッフが手配したってこと? 532 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 48 25.29 ID +izobGP+0 [4/5] 528 あ、ごめん。書き方が悪かった。 ちょっと編集したから文の順番が変わった上に抜けたっぽい。 正確には「困と思われる奴以外、GM含む全員で後日卓を~」だ。 GMハブっては無いから大丈夫。・・・だと思う。 533 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 50 02.31 ID JHYfdrED0 [1/3] 同一人物が追い出されては他でやらかしてここで報告され続ける永久機関じゃないだろうな 534 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 51 37.69 ID XaOjo6GUO [1/2] 意図的なシナリオブレイクを他PCに持ちかけたが総反対されて途中で帰る、 困といったらそんなもんくらいにしか遭遇してない自分は実際幸運なんだと思うなぁ。 535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 55 21.39 ID +izobGP+0 [5/5] 531 幸いエターナルチャンピオン男以外はGM含めて全員まともな人だったから、 532の通り全員でやったよ。 むしろ私が元のシナリオであんまり絡めなかった分ぐいぐいPC1に突っ込んでいったから私が困ったちゃんかも。 別シナリオだったけど4人で出来るようにも調整してあったし、いい思い出になったと思う。 PC1の男の子とかとは今も連絡取りあってるし。 そろそろウザそうだから名無しに戻るよ。 エターナル男のPC1への挑発は「童貞」を中心として非常に聞くに堪えない単語とスラングだらけだったことだけ付記しとく。 536 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 00 56 02.99 ID rR+KZV7f0 [1/5] 525 困の言う鳥取って脳内か洗脳調教完了済みの悲惨な場所か、って所なんだろうなぁ 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 01 07 55.78 ID JHYfdrED0 [2/3] ハーレム困があちこちでみかけるってのは 自分だけがもてたいというのが根底にあるため 同類だけで固まることがないからなんだろうな。 結成されるとしたらラブコメエロ強制GMとのコンビうちぐらいのもので。 544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 01 31 42.86 ID aJoIBILq0 [2/2] TRPGでエロハーレムって 現実的に実現しようとすると、凄いムダに難易度高いよなー モテモテのエロゲ買って満足してたらいいのに、何が彼らを突き動かすのだろう 545 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 02 05 44.54 ID XaOjo6GUO [2/2] 他人の作ったキャラが予め設定された筋書きでモテモテになるエロゲよりも、 TRPGで自分のPCがモテモテになる方が「実際俺モテモテだ」みたいに思えるんじゃないの。 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 11 22 12.82 ID m3rzjK/aO 俺も 525のエロゲ脳と出くわしたことあるかも オンセだから確証は無いけど、各種行動やそいつが語ってたキャラの経歴と 526のが一致しとる 俺が見たときはハイファン西洋系のシステムなのに苗字も名前もまんま日本人名で吹いたんだが、 525のはどのシステムだったんだ? つうか、何で連中は何が何でも同じ名前、同じ設定、同じ性格を押し通したがるのか分からん 俺が見たときみたいに違和感全開で酷いと思うんだが、連中は違和感感じないのか? 557 個人攻撃はアウトだと思う 卓での裁定はGMが担うもんだけど、Bはちょっと変じゃないか? 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 20 18 39.34 ID IcCMDKt90 [1/2] 594が有り得そうで怖い件について。 しかしドレカンェ… 560 現代異能ものだったよ。 件のエターナル男のハーレムだのはデータ的に保証されないシステム。 その上で設定をたびたびぶつぶつつぶやいたり、 525で書いたみたいな行動をとったり。 被害者はNPC含む全女性キャラ。 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/17(火) 20 20 53.23 ID IcCMDKt90 [2/2] あ、ID変わってた。ごめん。 あと名無しに戻るって言っときながら返信してごめん。 しかし、イロコイ関係は本当に怖いよ。オフセにしろオンセにしろ目の色が変わる人多いし。 525のが最大級だったけど、「何で俺に惚れないんだよ!」って力説するのなら結構見たことが。 スレ369
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【検索用 えたーなるありあ 登録タグ 2023年 Adeliae Shindai Shinkawa VOCALOID え からながれ プロジェクトセカイ カラフルステージ! 初音ミク 曲 曲あ 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Adeliae 作曲:Adeliae 編曲:Adeliae MIX・マスタリング:Shindai Shinkawa(Twitter) 絵:からながれ(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 「もう一度、繰り返してたいだけ」 曲名:『エターナルアリア』 第14回プロセカNEXT採用作品の一曲(テーマ:ロックな曲) 歌詞 夜の滑走路 一人立って空を見ている 走ってきたその熱がまだ残っている あの日の続編を探すために旅に出ていく 手に握るのは消えかけの未来を繋ぐ唄 「涙流すほど歌うことが好きなのですね」 始まりの一言がこだまする堤防 余白にしてはちょっと人生の残りは長すぎますか? 五本線のその先を指でなぞっている 嗚呼 煌めいた 膨らんだ 弾けそうになった 移りゆく奇跡の真ん中にいた 揺らいだ 俯いた 萎れてしまった もし僕が多くのことをできれば何か変わっていた? 忘れていた あてもなく 生きる日々も 明日を待つ その意味も 分かりもしないけどずっと 呼吸を続けていたんだ僕は 気まぐれがすぎる君の 泣き笑うその声も 無邪気のまま信じていた「これから」をずっと 真夜中の全休符も 走り書きの散文詩も 覚えるほど二人で歌ったボロボロのページも はしゃぎすぎたミステイクも 力尽きたラストテイクも もう一度、繰り返してたいだけ ただ僕は 誰もが皆 終わりへと生きる意味の 答えもなく過ごす日々も 君に出会うまでずっと 鼓動を続けていたんだ僕は 「今ならわかる」 「でも出来るかな、一人でも。」 まだ僕は何も渡せていない 忘れはしない 気まぐれがすぎる君の 泣き笑うその声も 無邪気なまま信じていた「これから」をずっと これからもずっと 夜の滑走路 ひとり立って空を見ている 走ってきたその熱がまだ残っている あの日の続編を探すために旅に出ていく この命の独唱はずっと続いている コメント めちゃくちゃ好き。 -- 名無しさん (2024-04-05 13 30 24) 爽やかで何回も聴いちゃう! -- 名無しさん (2024-05-02 17 36 52) 名前 コメント
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なるかみ - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 0 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:拘束 自【V/R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットは『拘束』を失い、パワー+15000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント フレイムフェザー・フェニックス なるかみ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[CB1]このユニットが「エターナルコア・フェニックス」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのクリティカル+1。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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フレイルモナーク 補正…攻+2 防-2 避-1 命+6 魔法攻撃強化 MP+800 ALI…N・C(下N~中C) MP…3800以上 HIT…NT 熟練度…NT+300以上 暗黒道に堕ち、強大な力を得た狂える君主。王家の血をもって合成魔法を行使する。 禁呪の命中がDに再変更されたからなのだろうか、今ではほとんど見かけない。しかしその命中力は魅力的であり、禁呪持ちで死者杖拾ったひとは目指すのもいいのではなかろうか?避-とはいえ-1なだけあってADV補正も相成って結構わるくないはずよ? (名無しさん) 仕様変更前のレビュー フレイルモナークを目指す人は、禁呪を使うためであろう事は想像に難くない。 私も禁呪の当たらなさに失望し、モナークになった。 しかし命中Dの禁呪では指輪無しとはいえ、ジェミニ相手に二度連続で捨て身を外した事もあり、 某いい男には「モナークには何かが欠けている気がする」と言われたほど。 どうせ当たらないなら威力が強い方が良いに決まっている。ワイズマン万歳! どうりでモナークは少ないわけだ、これはネタ職だな、と諦めていた。 ところが禁呪の命中がCに改良されてからは、指輪一つでもストーカーに結構当たる(ストーカーの避が下がった事も要因の一つ)。 火力は属性一致Wリンで捨て身を使うと、狂南瓜魔道器やレリクス鬼盾などを除けば高確率で1Killできる。 だがWリンとはいえ捨て身では外す事が多いのも事実である。 迎撃性能も良いらしいし、対人で禁呪を使いたい人は、なっても損は無いだろう。 (ダドリー)
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【世界観】 「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花(以下DX3)」「映画プリキュアオールスターズNEWステージ3永遠の友達」(NS3) 「映画プリキュアオールスターズ 春のカーニバル」「映画プリキュアオールスターズみんなで歌う 奇跡の魔法」 「映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ」 「映画プリキュアドリームスターズ」「映画プリキュアスーパースターズ」において TVシリーズと劇場版およびオールスターズDXシリーズ、オールスターズNSシリーズ、 以降のオールスターズシリーズが同一世界観であることが示唆されている。 これにより放送中のHUGっと!プリキュアまで。 つまり「映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ」以前の作品は、 同一世界観であるとする。 上記よりこのテンプレにおいてプリキュアシリーズとは TVアニメシリーズ 「ふたりはプリキュア」、その続編である「ふたりはプリキュアMAX HERAT」「小説ふたりはプリキュアMAX HEART」(以下まとめて初代 「ふたりはプリキュア Splash Star」(以下SS 「Yes! プリキュア5」、その続編である「Yes! プリキュア5 Go Go!」(以下まとめて5 「フレッシュプリキュア!」、続編である「小説フレッシュプリキュア」(フレッシュ 「ハートキャッチプリキュア!」、続編である「小説ハートキャッチプリキュア」(以下HC 「スイートプリキュア♪」、続編である「小説スイートプリキュア♪」(以下スイ 「スマイルプリキュア!」 、続編である「小説スマイルプリキュア!」(スマ 「ドキドキ!プリキュア」 (以下ドキ 「ハピネスチャージプリキュア!」(ハピ 「Go!プリンセスプリキュア」(以下ゴープリ 「魔法つかいプリキュア!」(以下まほプリ 「キラキラ☆プリキュアアラモード」(以下キラ☆ 「HUGっと!プリキュア」(以下HUG 劇場版 「映画 ふたりはプリキュア Max Heart」 「映画 ふたりはプリキュア Max Heart 2 雪空のともだち」 「映画 ふたりはプリキュア Splash Star チクタク危機一髪!」 「映画 Yes!プリキュア5 鏡の国のミラクル大冒険!」 「映画 Yes! プリキュア5 Go Go! お菓子の国のハッピーバースディ♪」 「映画 フレッシュプリキュア! おもちゃの国は秘密がいっぱい!?」 「映画 ハートキャッチプリキュア! 花の都でファッションショー…ですか!?」 「映画スイートプリキュアとりもどせ!心がつなぐ奇跡のメロディ」 「映画スマイルプリキュア絵本の中はみんなチグハグ」 「映画 ドキドキ!プリキュア マナ結婚!!?未来につなぐ希望のドレス」 「映画 ハピネスチャージプリキュア! 人形の国のバレリーナ」 「映画 Go!プリンセスプリキュア Go!Go!!豪華3本立て!!!」 「映画 魔法つかいプリキュア! 奇跡の変身!キュアモフルン!」 「映画 キラキラ☆プリキュアアラモード パリッと!想い出のミルフィーユ!」 オールスターズDXシリーズ 「映画 プリキュアオールスターズDX みんなともだちっ☆奇跡の全員大集合!」(以下DX1 「映画 プリキュアオールスターズDX2 希望の光☆レインボージュエルを守れ!」(以下DX2 「映画 プリキュアオールスターズDX3 未来に届け!世界をつなぐ☆虹色の花」 オールスターズNEWステージシリーズ 「映画プリキュアオールスターズNEWステージ未来の友達」 「映画プリキュアオールスターズNEWステージ2心の友達」 「映画プリキュアオールスターズNEWステージ3 永遠の友達」 オールスターズシリーズ 「映画プリキュアオールスターズ 春のカーニバル」 「映画プリキュアオールスターズみんなで歌う 奇跡の魔法」 「映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ」 その他 「映画 プリキュアドリームスターズ!」 「映画 プリキュアスーパースターズ!」 なおこのテンプレにおけるシリーズ時系列は 初代・SS・5(本編終了)→DX1→フレッシュ(本編終了)→DX2→HC(本編終了)→DX3 →スイ(本編終了)→NS→スマ(本編終了)→NS2→ドキ(本編終了)→NS3→ハピ(本編終了) →春のカーニバル→ゴープリ(本編終了)→奇跡の魔法→まほプリ(本編終了)→スーパースターズ→キラ☆(本編終了)→ドリームスターズ→オールスターズメモリーズ→HUG(本編中)→小説初代→小説フレッシュ・小説スイ・小説スマ 【世界観2】 まず、プリキュア達が存在する世界は単一宇宙であり、その世界とは別世界として初代の光の園・闇の世界が存在する異世界がある=単一宇宙×2 次にSSにて登場する妖精達が存在する泉の郷、全ての世界の時間を管理する時計の郷がある世界=単一宇宙×1 5でパルミエ王国とデザート王国と呼ばれる国がある異世界が存在している=単一宇宙×1 フレッシュにおいて無数の平行世界(パラレルワールド)が存在しており、更にオモチャの国がある世界が存在する=一次多元×1+単一宇宙×1 スイにてメイジャーランド・マイナーランドと呼ばれる国がある異世界=単一宇宙×1 スマにて、メルヘンランド・バッドエンド王国と呼ばれる国が存在する異世界がある=単一宇宙×1 更に絵本の世界と呼ばれる異世界とふしぎ図書館と呼ばれる異空間が存在している=単一宇宙×1+α またジョーカーと呼ばれる敵が作り出した異世界(単一宇宙)があり、無限の闇が果てしなく広がる空間が存在している=一次多元×1+単一宇宙×11+α×6 ドキにてトランプ王国と呼ばれる国が存在する世界と、敵に支配された3つの異世界がある=α×4 ハピにてプリキュアの墓場という異空間が存在している=α ゴープリでは、ホープキングダム城というお城がある異世界が登場している=単一宇宙×1 映画プリキュアASNS3において、夢と呼ばれる異世界が存在している=単一宇宙×1 以上がプリキュアシリーズの世界観である。 =一次多元×2+単一宇宙×22+α×11 【共通設定】 全プリキュアの必殺技は全て浄化能力が備わっており、浄化されたものは跡形も無く消える。 (スレでは消滅攻撃)各プリキュアは更に+属性されている。 技によっては物理威力があったり 、魂や精神に直接ダメージ与えるものもある。 他シリーズのプリキュアを認識している妖精が「プリキュアには浄化する力がある」と明言している為、プリキュアシリーズに登場する全プリキュアに適用される。 【作品名】スマイルプリキュア 【ジャンル】アニメ・映画・小説・設定資料集 【名前】エターナルハッピー 【属性】伝説の戦士プリキュア 【大きさ】 一次多元×1+単一宇宙×11+α×6規模の怪物が、僅かに小さくなった状態で胸に抱き寄せる事が出来る程の大きさ。 【攻撃力】 一次多元×1+単一宇宙×11+α×6規模の空間を覆い尽くす巨体を持つ怪物を蹴り飛ばしたり、殴り飛ばす事が可能。 【防御力】 一次多元×1+単一宇宙×11+α×6規模の空間を覆い尽くす巨体を持つ怪物を一撃で仕留める事が可能な、プリキュアエターナルレインボーバーストと撃ち合い、押し返せる闇のエネルギー波を受けても戦闘可能。 常人なら心が折れる空間でも平気な人の 心が折れる空間でも平気な人の心が折れる空間でも平気な人の心を折る敵の精神攻撃を克服した人の心が折れる敵の精神攻撃を 克服した人の心を折る敵の精神攻撃を克服した覚醒状態の人の心が折れる敵の 精神攻撃を受けても更に克服した人が見ただけで心が折れる敵を見ても平気になったみゆきの記憶を奪い、 精神を歪ませる攻撃を自力で弾き返す星空みゆきの心を闇に染めあげ、絶望を浸食させる攻撃を受けても平気なエターナルハッピー=精神耐性×10 エネルギー吸収耐性持ち 自身の周囲10m程度を一瞬で全て凍らせる技の 範囲内にいても影響を受けなかった為、凍結耐性×1 触れたり息を吹きかけると凍る敵に触れたり、息をかけられても平気になった為、不思議凍結耐性×1 10km程度の空間を破壊した攻撃の範囲内にいても無傷だった為、空間耐性×1 肉体年齢を操作される攻撃を受けてもプリキュア状態で行動可能。 入ると記憶が改竄される世界にいても平気だったキュアハッピー、記憶操作耐性×1 そのキュアハッピーの記憶を改竄してしまう闇のドーナッツ、記憶操作×2 そのドーナッツを食べ記憶を改竄されたが自力で治した為、記憶操作耐性×2 ジョーカーによる世界改変(プリキュアだった事実を消し、全く別の過去を作り上げる。プリキュアに変身できない世界にする)を受けても平気な為、世界改変耐性 【素早さ】 0秒行動のドキドキプリキュアと共闘可能な為、0秒行動。 【特殊能力】 瞬間移動 行きたい場所に一瞬で移動可能 また連続使用可能 空中活動可能 宇宙空間でも活動可能(水中だと何故か人並み程度しか活動出来ない) 怨念の集合体に攻撃可能な為、物理無効無視 常人には見えない女の子の幽霊が見えた為 不可視認識×1 敵が作り出した地球上の有機物・無機物が 消滅した空間でも消滅しなかった為消滅耐性×1 エターナルハッピーシャワーシャイニング 両手を前に突き出しピンク色の不思議光線を放つ技。 1次多元×1+単一宇宙×11+α×6規模の怪物を包み込み瀕死に追いやる程度の威力と範囲。 怨念そのものである敵にも効く為、概念にも有効。 浄化能力があるハッピーシャワー。消滅攻撃×1 そのハッピーシャワーが効かないあかんべぇ。消滅耐性×1 そのあかんべぇに効くハッピーシャワー。消滅攻撃×2 そのハッピーシャワーが効かないあかんべぇ。消滅耐性×2 そのあかんべぇに効くハッピーシャワー。消滅攻撃×3 そのハッピーシャワーが効かないバッドエンドハッピー。消滅耐性×3 そのバッドエンドハッピーに効くハッピーシャワーシャイニング。消滅攻撃×4 よってハッピーシャワーシャイニングは+消滅攻撃×4 また空間を破壊した為、空間破壊×1 そのハッピーシャワーシャイニングが強化されたエターナルハッピーシャワーシャイニング 消滅攻撃×4+空間破壊×1 右手から不思議光線 右手から細いピンク色の不思議光線を放つ技。 射程範囲は中学生時代にて、数百m離れた敵に届いていた。 また、威力は中学生時代で既にハッピーシャワーシャイニングを受けても戦闘可能の敵を一撃で倒しており、小説にて大人になったことにより、更にパワーアップしていると言われている為、エターナルハッピーシャワーシャイニング以上か。 また、常に体が再生し傷が塞がる敵に当てた時、敵は再生することが出来ず倒された為再生無効×1。 更に腹を貫通した際にその傷口から上下に傷が広がっていき消滅した為、肉体破壊×1。 【長所】 プリキュア15周年。 【短所】 インフレしても他シリーズには使えない。 【戦法】 エターナルハッピーシャワーシャイニングか、不思議光線を放つ。 【備考】 「プリキュアシリーズ」における主人公は 本編で「プリキュアになる子」である。 過去・現在・未来は連続で繋がっており、連続する時空に遍在しているクラリネットと戦闘可能なドキドキプリキュアと全てのプリキュアは共闘が可能。
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エターナルプロジェクター スキル難易度3 消費CP:SLv x 2.0 + 120 獲得CP:SLv x 1.0 アーチャーのスキルだが、発動中はランサーの姿になるので、ランサーの攻撃用スキル。 俗称:エタナ、エターナル 仕様が複雑だが、特徴を理解して正しく使うとランサーの主力攻撃になりうる。 特徴 ダメージは弓と矢の基本攻撃力に、槍の攻撃力+○%をかけて計算される。 攻撃速度は弓固有の攻撃速度の185%で固定される⇒スクリューフライアーなどの攻撃速度は無視される。 攻撃に関するOPはランサーの姿で装備しているものが有効になる⇒弓と矢のOPは無視される。 属性ダメージ(黄色ダメージ)は発生しない。⇒属性異常(風属性攻撃のスタンなど)は発生する。 以上の特徴から弓は要求Lvが最も高いOPのついていない弓を使うともっとも効率が高いことになる。
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超龍(ちょうりゅう) エターナルノヴァ SR 火 (8) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000 進化 自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 W・ブレイカー 相手の呪文の効果によって、自分の火のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、その効果を無効にして選ばれたクリーチャー1体の上に置く。 相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、かわりに自分が選ぶ。 破壊された時、次の自分のターンのはじめに、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出してもよい。 《真DM-01》で登場した進化アーマード・ドラゴン。 自分の火のクリーチャーが相手の呪文によって離れる時、かわりに進化できる。 さらに、相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、自分が選ぶことが出来るので、相手のS・トリガーによる除去を既に攻撃したクリーチャーに移したり、破壊されるクリーチャーをこのクリーチャーしたり、破壊以外なら他のクリーチャーにしたりと、柔軟な対応ができる。 また、進化元こそ必要になるものの、破壊されたら次の自分のターンのはじめに蘇生できるため、しぶとく生き残ることが出来る。 自分のクリーチャーをすべて除去するような、盤面リセットや、バトルで全滅させられるとかなり厳しい。 作者 ノイン コメント 名前 コメント